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ZEMAX
軟件技術應用專題:智慧型手機鏡
頭
模組
智慧型手機是地球上最普遍的消費
技術
之一,包含大量高科技光學系統。大多數都有多個相機單元,這對
設計
師和製造商提出了挑戰,以滿足嚴格的性能、成本和尺寸要求。在這篇Blog中,我們將討論
Zemax
解決方案如何幫助
應
對和克服這些挑戰。智慧型手機鏡
頭
模組
用
於智慧型手機相機的鏡
頭
模組非常複雜,每個模組都包含多個鏡
頭
元件。
2042
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX
軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中
設計
DOE透鏡或超穎透鏡
繞射光學元件(DOE)和超表面/超穎透鏡在光學系統
設計
中越來越受歡迎,其
應
用
範圍從手機鏡
頭
到AR / VR耳機,從3D傳感到照明。但是,對於包含 DOE 或超穎透鏡的系統進行模擬和
設計
總是很棘手的。沒有通用的方法可以處理所有情況。
設計
人員需要根據具體情況決定其系統的策略。
2188
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX
軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
這些分析對於
設計
用
於虛擬實境 (VR) 和增強實境 (AR) 的
抬
頭
顯示器
(HUD) 和
頭
戴型
顯示器
(HMD) 等系統非常重要。我們將介紹模型中使用的理論和參數。序列模式的體積全像在OpticStudio的所有版本上都可以使用,但是繞射效率分析只有訂閱制才能使用。DLL是訂閱制旗艦版本的功能。
2122
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX
軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
沒有過度失真的可變焦距鏡
頭
被廣泛認為是非常理想和廣泛適
用
的,但儘管現有
技術
工作人員失敗了,Alvarez還是設法提出了可變焦距鏡
頭
和系統。他的
專
利 (US3507565A 21.04.1970) 早已過期,但 DynaOptics 繼續使用我們的自由曲面透鏡
技術
。什麼是Alvarez 變焦鏡
頭
人們可能知道傳統變焦鏡
頭
的工作原理。
2219
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX
軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間
用
戶分析
ZOS-API(
應
用
程式介面(Application Programming Interface)) 支援 OpticStudio 的連接和定制。連接
應
用
程式和 OpticStudio 有 4 種程式模式,但它們可以分為兩大類: 完全控制(獨立(Standalone)模式和自訂擴展(User Extensions)模式),這種情況下,使用者通常完全控制鏡
頭
設計
和使用者介面。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX
軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
博文作者:Kerry Herbert歐洲市場經理
Zemax
知識庫文章作者:Sanjay Gangadhara首席
技術
官
Zemax
參考文獻 Siegman, A. E. 1986. Lasers. Mill Valley, CA: University Science. Bandres, Miguel A., and Julio C.
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys
Zemax
光學設計軟件技術教程:眼科鏡片
設計
因此很明顯的,對於一個已知屈光率的鏡片,在不參考任何配戴者或使用環境等相關條
件
的情況下,我們無法製造出擁有最佳成像品質的光學
設計
。站在眼鏡
設計
者以及製造商的立場,較為關注的問
題
會是能否使基本曲線
設計
近可能符合商業的需求 (例如美觀和成本) ,同時盡可能的考慮所有
設計
參數。當然,成像品質的改善和使用者視力的維護也必然是
設計
時不容忽視的考量。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX
軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
什麼是Field以及Ray係數常常使用者在這個主
題
上會有一些混亂,因為薄膜理論以及相關的
設計
軟
體程式,通常以不同的觀點來處理這個問
題
,而這個觀點與光線追跡的程式有很大的不同。在薄膜光學中,我們通常處理光的場 (field),一般來說即是所謂的平面波。然而,光線的處理方式在本質上有很大不同,光線是局部的、無限小的且帶有能量的一點,擁有位置以及傳播方向等資訊。光線所看到的世界與薄膜的世界是不同的。
1939
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX
軟件技術應用專題:
用
於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
其它可以
用
於該
應
用
程式的物體包括透鏡陣列2物件和六邊形透鏡陣列(Hexagonal Lenslet Array)物件。
2001
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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